Как активировать отображение статистики в моде XVM?
Пройти процедуру активации сетевых сервисов на сайте комплексной модификации XVM по следующей инструкции.
Как изменить отображаемый рейтинг эффективности?
Рейтинг эффективности выбирается в личном кабинете на официальном сайте мода www.modxvm.com.
Как включить/отключить вывод дополнительных элементов в конфиге?
Боевой интерфейс: | |
* "battleLabels" / hit_log | - панель лога нанесенного урона |
* "battleLabels" / total_efficiency | - панель общей эффективности игрока в бою |
* "battleLabels" / damage_log | - дамаг панель |
* "battleLabels" / repair_timer | - таймер ремонта модулей |
* "battleLabels" / info_panel | - инфо панель |
* "battleLabels" / total_hp_panel | - панель общего запаса прочности техники (ХП команд) |
* "battleLabels" / color_blind | - вкл/выкл режима цветовая слепота |
Маркеры техники: | |
* "markers" / squad_number | - номер взвода в маркерах |
* "markers" / lowHp_marker | - маркер приоритета цели (с менее 25% прочности) |
Панели команд: | |
* "playersPanel" / xmqp_marker | - маркер сервиса XMQP |
* "playersPanel" / spotted_marker | - маркер засвеченных противников |
* "playersPanel" / hp_panels | - запас прочности техники (ХП техники), отдельно для каждого режима панелей команд |
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / @settings.xc
Прописать значение true для включения элемента, false - для отключения.
Как поменять иконку перка "Шестое чувство"?
Для замены иконки достаточно заменить соответствующую картинку по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / img / SixthSense.png
Как изменить время отображения иконки перка "Шестое чувство"?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / battle.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"battle": {
"sixthSenseDuration": 2000,
},
Меняем значение 2000 (2 сек), 10000 (10 сек) и т.д.
Как изменить положение Debug-панели (панель фпс, пинг)?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / elements.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"debugPanel": {
"y": 0,
},
Меняем значение 0 задавая необходимые координаты по оси Y.
Как изменить положение таймера времени боя?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / elements.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"battleTimer": {
"y": 10,
},
Меняем значение 10 задавая необходимые координаты по оси Y.
Как изменить положение лога нанесенного урона?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / hitLog.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"hitLog": {
"x": 5,
"y": "{{battletype-key=epic_battle?{{squad?210|135}}|450}}",
},
Меняем значение 5 задавая необходимые координаты по оси X.
Меняем значение 450 задавая необходимые координаты по оси Y.
Как изменить положение панелей команд (ушей)?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / elements.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"playersPanel": {
"y": -15,
},
Меняем значение -15 задавая необходимые координаты по оси Y.
Как поменять клавишу увеличения миникарты с "Caps Lock" на другую?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / hotkeys.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"minimapZoom": {
"enabled": true, "keyCode": 58, "onHold": true }
},
Вместо значения 58 выбираем код нужной вам клавиши (код см. в данной таблице).
Параметр "onHold" отвечает за "залипание" клавиши: меняем true на false для отключения данной функции.
Параметр "enabled" отвечает за возможность увеличения миникарты: меняем true на false для отключения данной функции.
Как включить зеркалирование иконок?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / battle.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"battle": {
"mirroredVehicleIcons": false,
},
Меняем значение с false на true.
Как изменить положение пинга серверов в ангаре, в окне логина?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / login.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"login": {
"enabled": true,
"x": 15,
"y": 35,
},
Меняем значение 15 задавая необходимые координаты по оси X.
Меняем значение 35 задавая необходимые координаты по оси Y.
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / hangar.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"hangar": {
"enabled": true,
"x": 3,
"y": 53,
},
Меняем значение 3 задавая необходимые координаты по оси X.
Меняем значение 53 задавая необходимые координаты по оси Y.
Как изменить количество рядов в карусели техники в ангаре?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / carousel.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"carousel": {
"rows": 0,
},
Меняем значение 0 задавая необходимое вам количество рядов.
При нулевом значении количество рядов будет регулироваться в настройках клиента.
Как изменить положение часов в ангаре?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / clock.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"clock": {
"x": -300,
"y": 0,
"align": "center",
},
Меняем значение -300 задавая необходимые координаты по оси X.
Меняем значение 0 задавая необходимые координаты по оси Y.
Параметр center задавая выравнивание часов в окне клиента, может иметь следующие значения:
right - выравнивание элементов по правому краю экрана;
left - выравнивание элементов по левому краю экрана;
center - выравнивание элементов по центру экрана.
Как вернуть отображение отсчета времени до начала боя?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / elements.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"prebattleTimer": {
"visible": false,
"alpha": 0,
},
Меняем значение с false на true, далее 0 на 1.
Как убрать нули (в панелях команд) у игроков у которых нет фрагов?
Открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / statisticForm.xc
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / playersPanelTemplates.xc
С помощью команды "Поиск > Замена" заменяем:
{{frags|0}}
На:
{{frags}}
Сохраняем внесенные изменения.
Выбрал при установке мод "Инфо панель", но в бою он не работает, почему?
Модификация включается по горячей клавише (по умолчанию это кнопка «Alt»). Возможны 2 состояния:
1) Прицел наведен на контур союзника/противника - отображаются характеристики техники в прицеле;
2) Прицел не наведен - отображаются характеристики вашей техники.
Задаем свою горячую клавишу, открыть файл по пути:
{{клиент игры}} / res_mods / configs / xvm / NDO / battleLabelsTemplates.xc
Отредактировать выделенные фрагменты кода:
"info_panel_bg": {
"hotKeyCode": 56,
"onHold": true,
},
"info_panel": {
"hotKeyCode": 56,
"onHold": true,
},
Вместо значения 56 выбираем код нужной вам клавиши (код см. в данной таблице).
Параметр "onHold" отвечает за "залипание" клавиши: меняем true на false для отключения данной функции.